Previa: O aguardado jogo Fable terá diferentes níveis de dificuldade, permitindo que os jogadores escolham como desejam viver suas aventuras. A Playground Games revelou detalhes sobre a mecânica de combate e a interação com NPCs.
Recentemente, um vídeo de 30 minutos de Fable impressionou a comunidade gamer ao mostrar algumas de suas mecânicas mais complexas. Com a promessa de mais de mil NPCs, o jogo já gera grande expectativa entre os fãs da franquia. No entanto, alguns jogadores notaram que a demonstração parecia fácil demais, especialmente com os guardas não reagindo a ações do protagonista.
Seleção de dificuldades para todos os estilos de jogo
Em resposta às críticas, a Playground Games esclareceu que o vídeo foi gravado no modo de dificuldade “história”. Este nível é ideal para aqueles que preferem uma experiência mais tranquila, sem a pressão de serem perseguidos por guardas. A equipe destacou que, em dificuldades mais altas, a interação com os guardas se torna bem mais desafiadora.
O estúdio afirmou que, em níveis superiores, os guardas serão mais agressivos e estarão prontos para atacar o jogador. Embora a quantidade exata de níveis de dificuldade ainda não tenha sido divulgada, a promessa é de que cada um oferecerá uma experiência única e adaptada ao estilo de jogo dos usuários.
Além das mecânicas de combate, o jogo também promete um mundo rico em detalhes e interações. Com a inclusão de mais de mil NPCs, os jogadores poderão explorar diversas histórias e missões, aumentando a imersão no universo de Fable.
Após um adiamento, o lançamento de Fable está agendado para o dia 23 de fevereiro de 2027. O jogo estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, além de ser incluído no Game Pass no dia do lançamento para assinantes dos planos PC e Ultimate.
Com a diversidade de dificuldades e a riqueza do mundo apresentado, Fable promete ser uma experiência memorável para os fãs de RPG. A expectativa é alta, e os jogadores aguardam ansiosamente por mais novidades até a data de lançamento.











