Prévia: A franquia Onimusha retorna com força total em Way of the Sword, um jogo que promete inovar com um motor gráfico atualizado e um sistema de combate brutal. O título, que traz um protagonista icônico, foi testado em uma demo exclusiva em Osaka.
Onimusha Way of the Sword marca o retorno de uma das franquias mais queridas dos fãs de jogos de ação, após 20 anos de hiato. O novo título, que será lançado em setembro, apresenta um motor gráfico modernizado e uma narrativa envolvente, com um protagonista que é uma lenda do cinema japonês. O sistema de combate promete ser visceral, oferecendo uma experiência única aos jogadores.
A viagem a Osaka
A visita a Osaka durou apenas dois dias, mas foi intensa. O evento incluiu uma sessão de gameplay e uma visita ao templo Kiyomizu-dera, local que faz parte da missão disponível na demonstração do jogo. Essa experiência proporcionou um contexto rico para entender a ambientação e a história do game.
O que testamos na demo
A build apresentada aos jornalistas foi dividida em duas partes. A primeira parte se passa logo após uma luta contra Sasaki Ganryu, enquanto a segunda explora um mundo semi-aberto, repleto de missões secundárias e dois chefes já revelados em trailers. A jogabilidade foi bem recebida, com desafios que exigem habilidade e estratégia.
A primeira parte do teste: Oni Refuge
Na missão “Oni Refuge”, os jogadores enfrentam inimigos em um cenário surreal, repleto de pedras flutuantes. A arma inicial, o Arco Oni, não só serve para combate à distância, mas também para resolver quebra-cabeças simples. O foco dos desenvolvedores está na exploração e no combate, evitando enigmas complexos que poderiam travar o progresso do jogador.
A fase culmina em uma batalha contra Daidara, um Genma gigante. Embora a luta não seja excessivamente difícil, ela exige que os jogadores dominem o sistema de parry e deflexão de golpes, uma mecânica central no combate do jogo. O diretor Satoru Nihei enfatizou a busca por uma experiência de combate única, que combina técnicas de espada com elementos inovadores.
A segunda parte do teste: Kiyomizu Slope
A segunda parte da demo apresenta uma nova área, onde Musashi, o protagonista, deve enfrentar uma ameaça crescente dos Genma. A narrativa se aprofunda, introduzindo NPCs que oferecem missões secundárias e revelam mais sobre o contexto do jogo. A interação com esses personagens enriquece a experiência, proporcionando um equilíbrio entre ação e desenvolvimento de história.
Os desafios nesta parte incluem enfrentar Rasho-gan, um monstro com múltiplos braços, e Byakue, que se torna mais forte ao ser atingido. Essas lutas são projetadas para testar as habilidades dos jogadores, oferecendo uma experiência de combate dinâmica e desafiadora.
Versão de Switch 2
Além da versão para PlayStation 5, a demo também incluiu uma fase para Nintendo Switch 2. O jogo apresentou um desempenho sólido, mantendo a qualidade visual, embora com algumas limitações em detalhes. A utilização dos sensores de movimento do Joy-Con para ataques adiciona uma nova camada de interatividade ao combate.
Entrevista com os desenvolvedores
Durante o evento, tivemos a oportunidade de conversar com Satoru Nihei e Akihito Kadowaki. Eles destacaram a importância de manter a essência da franquia, ao mesmo tempo em que introduzem novas mecânicas e uma narrativa mais rica. O personagem Musashi, inspirado em uma figura histórica, traz um novo nível de profundidade à história.
O legado de Toshiro Mifune
O icônico ator Toshiro Mifune foi escolhido para dar vida a Musashi no jogo. A equipe de desenvolvimento trabalhou arduamente para capturar sua essência, utilizando tecnologia de ponta para recriar sua imagem digitalmente. Essa escolha não é apenas uma homenagem, mas também uma forma de conectar o jogo com a rica história do cinema japonês.
Onimusha Way of the Sword promete ser uma experiência emocionante para os fãs da franquia e novos jogadores. Com um lançamento previsto para setembro, a expectativa é alta para ver como a Capcom trará de volta esta amada série ao cenário dos games.











