Previa: Durante o State of Play realizado na noite de segunda-feira (17), a Sony apresentou um extenso gameplay de Phantom Blade Zero, revelando detalhes sobre a jogabilidade e a narrativa do novo título da S-Game, que chega ao PS5 e PC em breve.
O evento destacou mais de 20 minutos de gameplay, mostrando que Phantom Blade Zero não é um soulslike, mas um jogo de ação que se inspira nos clássicos filmes de kung-fu dos anos 70. A narrativa gira em torno de Soul, um assassino de elite que deve desvendar uma conspiração após ser incriminado pelo assassinato do patriarca de uma organização secreta.
Exploração e Combate
No mundo de Phantom Blade Zero, a exploração é feita em mapas interconectados, oferecendo uma experiência que não é totalmente linear, mas também não é um mundo aberto. Os jogadores poderão descobrir segredos e utilizar viagens rápidas para se locomover entre pontos já conhecidos.
Um dos destaques do combate é a participação do ator Donnie Yen, que não apenas interpreta Mó Yuan, pai do protagonista, mas também atua como consultor de combate. Isso promete trazer uma autenticidade maior aos movimentos e golpes do jogo.
A S-Game revelou que o título contará com 30 armas e 25 armas secundárias, conhecidas como Phantom Edges. Os jogadores poderão experimentar diferentes estilos de combate, incluindo técnicas que utilizam martelos, soqueiras e ataques à distância com o Canhão do Tigre.
Além disso, o sistema de maestria de habilidades permitirá que os jogadores desbloqueiem novos golpes, com a flexibilidade de resetar níveis de armas para investir em outras opções de combate. Essa liberdade promete enriquecer a experiência de jogo.
Dificuldades e Estética
Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis de dificuldade, desde uma experiência mais acessível até desafios que exigem adaptação constante dos jogadores. O modo “66 dias” introduz uma contagem regressiva para completar a campanha, aumentando a tensão e a necessidade de estratégia.
A direção de arte, descrita como “kungfupunk”, combina elementos steampunk com uma estética tradicional chinesa, criando um ambiente visualmente intrigante. Um dos chefes revelados, “The Lion Dance Grandmaster”, incorpora movimentos inspirados na Dança do Leão, misturando acrobacias e artes marciais.
O jogo também fará uso das funcionalidades do PS5, como áudio 3D e feedback háptico do controle DualSense, embora detalhes sobre aprimoramentos para o PS5 Pro ainda não tenham sido divulgados.
Phantom Blade Zero está programado para ser lançado no dia 29 de outubro, prometendo uma experiência rica em ação e narrativa para os fãs de jogos de combate e aventura.











