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Capcom quase alterou cabelo de Diana em Pragmata para facilitar animações

A Capcom quase alterou o visual da personagem Diana em Pragmata para facilitar a animação de seu cabelo. A decisão final manteve o estilo que encantou os fãs, mas...

Capcom quase alterou cabelo de Diana em Pragmata para facilitar animações

Prévia: A Capcom quase alterou o visual da personagem Diana em Pragmata para facilitar a animação de seu cabelo. A decisão final manteve o estilo que encantou os fãs, mas o processo foi desafiador para a equipe de desenvolvimento.

A Capcom tem se destacado por investir em novas propriedades intelectuais, e Pragmata é um exemplo disso. O jogo apresenta Diana, uma androide com uma curiosidade infantil que rapidamente conquistou a atenção do público. Um dos aspectos mais notáveis da personagem é seu cabelo, que quase passou por uma mudança significativa durante o desenvolvimento.

Desafios na animação do cabelo de Diana

Em uma entrevista à Famitsu, Kenji Irie e Serina Ohara, membros da equipe de desenvolvimento, revelaram que a animação do cabelo de Diana foi um grande desafio. Inicialmente, a equipe considerou a possibilidade de simplificar o design da personagem, optando por um cabelo chanel para evitar o trabalho intenso de animação.

Os desenvolvedores explicaram que a maioria dos jogos utiliza um sistema de “cartões de cabelo”, que consiste em texturas planas empilhadas. No entanto, essa técnica não permite animações fluidas. Para garantir um visual mais realista, a equipe decidiu utilizar um sistema de mechas individuais, o que demandou um esforço considerável.

Cada mecha de cabelo de Diana possui mais de 430 mil pontos de animação, e a equipe teve que animar cada um deles individualmente. Esse trabalho meticuloso foi essencial para criar o visual dinâmico que os jogadores podem ver em Pragmata.

Apesar das dificuldades, a equipe decidiu manter o estilo original do cabelo esvoaçante de Diana. A estética escolhida não apenas se destacou visualmente, mas também se alinhou melhor à personalidade da personagem, que é central para a narrativa do jogo.

O resultado final, que será visto no lançamento de Pragmata, reflete o compromisso da Capcom em oferecer uma experiência visual rica e envolvente. A atenção aos detalhes, como o cabelo da protagonista, demonstra a dedicação da empresa em criar um jogo que se destaca no competitivo mercado de games.

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