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GTA 6 deve rodar a 30 fps nos consoles, afirma Digital Foundry

O aguardado GTA 6 pode não oferecer um modo de desempenho em 60 fps nos consoles, segundo análises do canal Digital Foundry.

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Previa: O aguardado GTA 6 pode não oferecer um modo de desempenho em 60 fps nos consoles, segundo análises do canal Digital Foundry. A expectativa é que o jogo rode em 30 fps, devido às limitações impostas pelo seu vasto mundo aberto.

Após a recente revelação de novidades sobre GTA 6, a comunidade gamer continua ansiosa por detalhes sobre o desempenho do jogo nos consoles. Embora a Rockstar ainda não tenha divulgado informações oficiais, o canal Digital Foundry trouxe algumas especulações interessantes sobre a performance do título.

Expectativas de desempenho e gráficos

No último episódio do DF Direct Weekly, a equipe do Digital Foundry analisou as imagens do jogo e discutiu possíveis vazamentos de lojas brasileiras. Eles sugerem que as fotos apresentadas são altamente produzidas e não representam o gameplay real, mas sim o motor gráfico em ação.

Os especialistas notaram que, apesar de algumas imperfeições visuais, como serrilhados e problemas de sombras, as imagens parecem indicar que o jogo está em desenvolvimento e que ainda há espaço para melhorias. No entanto, a equipe acredita que isso não será suficiente para garantir um desempenho de 60 fps nos consoles.

De acordo com os comentários do Digital Foundry, o nível de simulação e a ambição do mundo aberto de GTA 6, que inclui tráfego e NPCs, podem criar limitações significativas. Mesmo o PS5 Pro, que deve oferecer melhorias, pode não conseguir superar essas barreiras, especialmente no que diz respeito ao desempenho da CPU.

Embora a possibilidade de um modo de 60 fps não esteja totalmente descartada, a equipe acredita que o mais provável é que o jogo rode a 30 fps. Eles também mencionaram que o PS5 Pro pode oferecer uma resolução maior e uma qualidade de imagem aprimorada, possivelmente utilizando técnicas como PSSR.

Outra possibilidade discutida é a inclusão de um modo a 120 Hz, permitindo que o jogo funcione a 40 fps, o que poderia ser mais adequado para monitores com altas taxas de atualização. Essa abordagem ainda não foi confirmada, mas poderia oferecer uma experiência mais fluida para os jogadores.

GTA 6 está programado para ser lançado no dia 19 de novembro deste ano para PS5 e Xbox Series, e a expectativa em torno do título continua a crescer à medida que mais informações se tornam disponíveis.

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